قطعات تعمیر دسته بازی برای رفع مشکلات سختافزاری کنترلرهای کنسول و کامپیوتر استفاده میشوند. آنالوگ، دکمهها، لاستیکهای رسانا، فلت، سوکت شارژ، باتری، موتور ویبره و قاب از جمله بخشهایی هستند که ممکن است بر اثر استفاده طولانی، ضربه، نفوذ مایعات یا اتصال کابل نامناسب آسیب ببینند و به تعویض نیاز داشته باشند.
انتخاب قطعه تعمیراتی فقط براساس نام ظاهری دسته کافی نیست. کنترلرهای متعلق به یک خانواده ممکن است با چند مدل برد و ریویژن مختلف تولید شده باشند و قطعات داخلی آنها با یکدیگر تفاوت داشته باشند. برای جلوگیری از خرید قطعه ناسازگار، باید مدل دقیق دسته، کد برد، شکل فلت، نوع سوکت و محل اتصالات بررسی شود.
بعضی مشکلات دسته به تنظیمات، کابل، باتری یا اتصال نرمافزاری مربوط هستند و بدون تعویض قطعه برطرف میشوند. تعمیر سختافزاری زمانی مطرح میشود که پس از بررسی و آزمایشهای اولیه، خرابی یک بخش داخلی یا مکانیکی تأیید شود.
ماژول آنالوگ حرکت دسته در جهتهای مختلف را تشخیص میدهد. فرسودگی قطعات داخلی، آلودگی یا آسیب مکانیکی میتواند باعث دریفت، حرکت نامنظم، نرسیدن به دامنه کامل یا گیرکردن آنالوگ شود. تعویض کامل ماژول معمولاً به بازکردن کنترلر، لحیمکاری و کالیبراسیون نیاز دارد.
پتانسیومتر بخشی از مجموعه آنالوگ است که موقعیت محور را اندازهگیری میکند. در بعضی تعمیرات، بهجای تعویض کل ماژول فقط پتانسیومتر معیوب تعویض میشود. مشخصات الکتریکی و فرم فیزیکی قطعه باید با ماژول اصلی سازگار باشد.
کلاهک یا سر آنالوگ همان بخشی است که انگشت روی آن قرار میگیرد. پارگی روکش، صافشدن سطح یا شکستگی پایه داخلی میتواند استفاده از دسته را دشوار کند. تعویض کلاهک با تعویض ماژول داخلی تفاوت دارد و دریفت الکترونیکی را برطرف نمیکند.
کلیدهای اصلی، دکمههای جهت، دکمههای کناری، تریگرها و قطعات پلاستیکی داخلی ممکن است بشکنند یا فرسوده شوند. دکمه جایگزین باید از نظر ابعاد، محل پایهها و رنگ با مدل کنترلر هماهنگ باشد.
زیر بسیاری از دکمهها قطعات لاستیکی رسانایی قرار دارند که فشار کاربر را به برد منتقل میکنند. کاهش انعطاف، پارگی یا آلودگی این قسمت میتواند باعث نیاز به فشار زیاد، عملکرد نامنظم یا کارنکردن دکمه شود.
فلتها ارتباط میان برد اصلی، دکمهها، تاچپد، چراغ، سوکت شارژ یا سایر قسمتها را برقرار میکنند. طول، تعداد مسیرها، فرم اتصال و کد فلت باید دقیقاً با ریویژن کنترلر مطابقت داشته باشد. نصب فلت نامناسب میتواند باعث کارنکردن بخشی از دسته یا آسیب به سوکت شود.
اتصال و جداسازی مکرر کابل، فشار جانبی یا استفاده از کانکتور معیوب میتواند سوکت شارژ را شل یا خراب کند. در بعضی کنترلرها سوکت روی بردی جداگانه قرار دارد و در برخی دیگر مستقیماً به برد اصلی متصل است. نوع پورت و برد شارژ باید براساس مدل دقیق دسته انتخاب شود.
کاهش شارژدهی، خاموششدن ناگهانی یا شارژنشدن میتواند به باتری فرسوده مربوط باشد. باتری جایگزین باید از نظر ولتاژ، ابعاد، ظرفیت قابل پشتیبانی، نوع سوکت، قطببندی و مدار محافظ با کنترلر سازگار باشد. انتخاب باتری تنها براساس ظرفیت نوشتهشده روی آن کافی نیست.
موتورهای لرزش بازخورد حرکتی بازی را به کاربر منتقل میکنند. خرابی موتور، قطع سیم یا مشکل در مدار میتواند باعث توقف یا ضعیفشدن لرزش شود. قبل از تعویض باید تنظیمات بازی و کنسول نیز بررسی شوند.
قاب جایگزین برای ترمیم شکستگی یا تغییر ظاهر کنترلر استفاده میشود. قاب باید با مدل و ریویژن دقیق دسته هماهنگ باشد تا دکمهها، پورتها، باتری و برد بدون فشار در جای خود قرار بگیرند.
قطعشدن صدای هدست، کارنکردن میکروفون یا نیاز به تنظیم فیش ممکن است به آلودگی یا خرابی جک مربوط باشد. پیش از تعویض قطعه باید سلامت هدفون، تنظیمات صدا و سازگاری کنترلر بررسی شود.
قطعات دستههای پلیاستیشن، ایکسباکس، نینتندو و کنترلرهای جانبی با یکدیگر متفاوتاند. اولین مرحله، شناسایی برند و خانواده دستگاه است. برای مشاهده مدلهای کامل میتوانید به دسته دسته بازی کنسول مراجعه کنید.
دو کنترلر با ظاهر یکسان ممکن است بردهای متفاوتی داشته باشند. کد مدل روی برچسب بدنه، شماره برد و شکل قطعه قبلی باید با محصول جدید مقایسه شوند. در بسیاری از موارد تنها مشاهده ظاهر بیرونی برای انتخاب فلت، برد شارژ یا قاب کافی نیست.
تعداد پینها، جهت سوکت، طول کابل و محل اتصال باید دقیقاً مطابقت داشته باشند. واردکردن فلت یا کانکتور نامتناسب با فشار میتواند سوکت برد را بشکند یا مسیرهای الکتریکی را آسیب بزند.
مواد اولیه، دقت قالبگیری، کیفیت کنتاکتها و عملکرد مکانیکی بر دوام تعمیر اثر میگذارند. قطعه ضعیف ممکن است مدت کوتاهی پس از نصب دوباره خراب شود یا عملکردی متفاوت از نمونه اصلی داشته باشد.
بعضی قطعات بهصورت نو و برخی بهشکل استوک یا بازشده از دستگاه دیگر عرضه میشوند. در قطعات استوک باید سلامت، میزان کارکرد و شرایط تست مشخص باشد. قطعات مصرفی مانند آنالوگ و باتری فرسوده میتوانند عمر باقیمانده محدودی داشته باشند.
برخی قطعات مانند قاب، کلاهک آنالوگ یا بعضی فلتها بدون لحیمکاری تعویض میشوند؛ اما ماژول آنالوگ، پتانسیومتر، سوکت و بعضی کلیدها به تجهیزات و مهارت لحیمکاری نیاز دارند. پیش از خرید باید روش نصب قطعه مشخص باشد.
کد مدل معمولاً روی برچسب پشت دسته، داخل محفظه باتری یا روی برد اصلی درج شده است. در بعضی کنترلرها برای مشاهده شماره برد باید دستگاه باز شود. بهتر است پیش از سفارش، اطلاعات زیر ثبت و با مشخصات قطعه مقایسه شوند:
اگر مدل دسته مشخص نیست، خرید قطعه براساس عبارتهایی مانند «مناسب پلیاستیشن» یا «مناسب ایکسباکس» میتواند به انتخاب اشتباه منجر شود.
دریفت زمانی رخ میدهد که کنسول یا بازی بدون حرکتدادن آنالوگ، فرمانی در یک جهت دریافت میکند. این مشکل میتواند به تنظیمات، کالیبراسیون، آلودگی یا فرسودگی پتانسیومتر و ماژول مربوط باشد.
ابتدا کنترلر را در بازی و دستگاه دیگری آزمایش کرده و تنظیمات Dead Zone یا کالیبراسیون را بررسی کنید. تمیزکاری ایمن ممکن است در برخی موارد موقتاً کمک کند، اما اگر قطعه داخلی فرسوده باشد، به تعمیر یا تعویض نیاز خواهد داشت. تعویض ماژول بدون کالیبراسیون صحیح نیز ممکن است به مرکز نشدن دقیق آنالوگ منجر شود.
کلاهک آنالوگ قطعه پلاستیکی یا لاستیکی زیر انگشت است و تعویض آن برای رفع پارگی، شکستگی یا صافشدن سطح انجام میشود. ماژول آنالوگ یک قطعه الکترومکانیکی روی برد است که حرکت محور را تشخیص میدهد.
اگر فقط سطح آنالوگ آسیب دیده اما فرمانها درست ثبت میشوند، ممکن است تعویض کلاهک کافی باشد. در صورت دریفت، حرکت ناقص یا ثبت فرمان اشتباه، باید ماژول و مدار مربوط بررسی شوند. روکشهای موجود در دسته کاور و روکش دسته کنسول نیز فقط سطح خارجی آنالوگ را میپوشانند و خرابی داخلی را تعمیر نمیکنند.
لقشدن کابل، شارژ متناوب، نیاز به نگهداشتن فیش در زاویه مشخص یا شناسایینشدن کنترلر میتواند به خرابی کابل یا سوکت مربوط باشد. قبل از بازکردن دسته، کابل و منبع تغذیه دیگری را آزمایش کرده و داخل پورت را از نظر آلودگی یا شکستگی بررسی کنید.
استفاده از کابل معیوب یا واردکردن فیش با فشار میتواند آسیب را بیشتر کند. اگر سوکت روی برد شارژ جداگانه قرار دارد، ممکن است امکان تعویض مجموعه وجود داشته باشد؛ اما در مدلهای دیگر تعمیر به لحیمکاری روی برد اصلی نیاز خواهد داشت. برای شارژ منظم نیز میتوانید مدلهای سازگار دسته شارژر و پایه نگهدارنده را بررسی کنید.
گیرکردن دکمه ممکن است بر اثر آلودگی، شکستگی قطعه پلاستیکی، خرابی لاستیک رسانا یا مشکل برد ایجاد شود. اگر دکمه از نظر ظاهری سالم است اما فرمان ثبت نمیشود، باید مسیر کامل از دکمه تا برد بررسی شود.
در تریگرها و دکمههای کناری ممکن است فنر، لولا، قطعه پلاستیکی یا کلید الکترونیکی آسیب ببیند. انتخاب قطعه تعویضی باید براساس مکانیزم همان مدل انجام شود.
صرفه اقتصادی تعمیر به قیمت دسته، نوع خرابی، هزینه قطعه و میزان آسیب بستگی دارد. تعویض یک دکمه، فلت یا سوکت ممکن است نسبت به خرید کنترلر جدید مقرونبهصرفه باشد؛ اما در صورت آسیب گسترده به برد، آبخوردگی شدید یا خرابی همزمان چند بخش، هزینه تعمیر میتواند افزایش پیدا کند.
برای تصمیمگیری باید سلامت کلی دسته، وضعیت باتری، آنالوگها، قاب و اتصال بیسیم بررسی شود. استفاده از قطعه سازگار و تعمیر اصولی نیز در دوام نتیجه اهمیت زیادی دارد.
نوع ابزار به مدل کنترلر و قطعه مورد تعمیر بستگی دارد. پیچگوشتی مناسب، ابزار بازکننده پلاستیکی، پنس، تجهیزات ضد الکتریسیته ساکن و ابزار لحیمکاری از وسایل رایج هستند. استفاده از پیچگوشتی نامناسب میتواند سر پیچ را خراب کند و ابزار فلزی تیز ممکن است به قاب، باتری یا فلت آسیب بزند.
برای کار روی قطعات لحیمشده، کنترل دما و مهارت در جداسازی چندپایه اهمیت دارد. حرارت بیش از حد میتواند مسیرهای برد یا قطعات اطراف را آسیب بزند. اگر تجربه کافی ندارید، بهتر است تعمیر را به تعمیرکار متخصص بسپارید.
این مراحل فقط یک چارچوب عمومی هستند و روش بازکردن و تعمیر هر کنترلر تفاوت دارد. برای قطعات نیازمند لحیمکاری یا کالیبراسیون، دانش و تجهیزات تخصصی لازم است.
اتصال باتری، فلتها، کلید روشنشدن و برد شارژ را بررسی کنید. قرارگیری اشتباه یک فلت یا بستهنشدن سوکت میتواند مانع روشنشدن کنترلر شود. در صورت مشاهده داغی یا بوی غیرعادی، باتری را فوراً جدا کنید.
جای دکمه، لاستیک رسانا، مسیر فلت و سطح تماس برد را بررسی کنید. قطعه ممکن است برای ریویژن دیگری ساخته شده باشد یا هنگام مونتاژ در جای صحیح قرار نگرفته باشد.
نصب ناصاف، قطعه ناسازگار، اختلاف پتانسیومتر یا نیاز به کالیبراسیون میتواند علت باشد. تعویض ماژول بدون آزمایش دقیق ممکن است دریفت را بهطور کامل برطرف نکند.
مسیر سیمها، محل باتری، فلتها، فنرها و قطعات داخلی را بررسی کنید. قاب را با فشار نبندید؛ زیرا ممکن است یک قطعه در جای نادرست قرار گرفته یا قاب با مدل برد سازگار نباشد.
ممکن است کابل فقط قابلیت شارژ داشته باشد یا اتصال داده، آنتن و مدار ارتباطی مشکل داشته باشند. کنترلر را دوباره با کنسول جفت کرده و کابل انتقال داده سالم را امتحان کنید.
قیمت قطعات تعمیر دسته بازی براساس نوع قطعه، مدل و ریویژن کنترلر، نو یا استوکبودن، کیفیت ساخت، برند سازنده و کمیابی آن متفاوت است. قطعات ساده مانند کلاهک و لاستیک دکمه معمولاً قیمت کمتری نسبت به برد شارژ، باتری، ماژول آنالوگ یا مجموعههای کامل دارند.
هزینه نهایی تعمیر فقط به قیمت قطعه محدود نمیشود و دستمزد تشخیص، بازکردن، لحیمکاری، کالیبراسیون و آزمایش نیز باید در نظر گرفته شود. خرید قطعه ارزان اما ناسازگار میتواند هزینه و زمان تعمیر را افزایش دهد؛ بنابراین تطبیق دقیق مشخصات اهمیت بیشتری از شباهت ظاهری دارد.
برای مشاهده کنسول، کنترلر و لوازم مرتبط میتوانید به دسته مادر کنسول بازی و لوازم مراجعه کنید.
خیر، یک کنترلر ممکن است با چند ریویژن برد و قطعات داخلی متفاوت تولید شده باشد. کد مدل، شماره برد و شکل قطعه باید پیش از خرید بررسی شوند.
خیر، کلاهک فقط بخش خارجی زیر انگشت است. دریفت معمولاً به ماژول، پتانسیومتر، کالیبراسیون یا مدار داخلی مربوط میشود.
تعویض کامل ماژول آنالوگ در بسیاری از کنترلرها به تجهیزات و مهارت لحیمکاری نیاز دارد. خارجکردن نادرست قطعه میتواند به مسیرهای برد آسیب بزند.
کد مدل ممکن است روی بدنه درج شده باشد، اما برای مشاهده ریویژن برد گاهی باید کنترلر باز شود. شماره روی برد یا قطعه قدیمی باید با مشخصات قطعه جدید تطبیق داده شود.
خیر، علاوه بر ظرفیت باید ولتاژ، ابعاد، سوکت، قطببندی و مدار محافظ باتری با کنترلر سازگار باشند. باتری نامناسب میتواند خطرناک باشد.
اگر خرابی محدود و برد اصلی سالم باشد، تعمیر میتواند مقرونبهصرفه باشد. در صورت آبخوردگی شدید، آسیب گسترده برد یا خرابی همزمان چند بخش، باید هزینه تعمیر با قیمت دسته سالم مقایسه شود.
قطعات تعمیر دسته بازی برای رفع مشکلات سختافزاری کنترلرهای کنسول و کامپیوتر استفاده میشوند. آنالوگ، دکمهها، لاستیکهای رسانا، فلت، سوکت شارژ، باتری، موتور ویبره و قاب از جمله بخشهایی هستند که ممکن است بر اثر استفاده طولانی، ضربه، نفوذ مایعات یا اتصال کابل نامناسب آسیب ببینند و به تعویض نیاز داشته باشند.
انتخاب قطعه تعمیراتی فقط براساس نام ظاهری دسته کافی نیست. کنترلرهای متعلق به یک خانواده ممکن است با چند مدل برد و ریویژن مختلف تولید شده باشند و قطعات داخلی آنها با یکدیگر تفاوت داشته باشند. برای جلوگیری از خرید قطعه ناسازگار، باید مدل دقیق دسته، کد برد، شکل فلت، نوع سوکت و محل اتصالات بررسی شود.
بعضی مشکلات دسته به تنظیمات، کابل، باتری یا اتصال نرمافزاری مربوط هستند و بدون تعویض قطعه برطرف میشوند. تعمیر سختافزاری زمانی مطرح میشود که پس از بررسی و آزمایشهای اولیه، خرابی یک بخش داخلی یا مکانیکی تأیید شود.
ماژول آنالوگ حرکت دسته در جهتهای مختلف را تشخیص میدهد. فرسودگی قطعات داخلی، آلودگی یا آسیب مکانیکی میتواند باعث دریفت، حرکت نامنظم، نرسیدن به دامنه کامل یا گیرکردن آنالوگ شود. تعویض کامل ماژول معمولاً به بازکردن کنترلر، لحیمکاری و کالیبراسیون نیاز دارد.
پتانسیومتر بخشی از مجموعه آنالوگ است که موقعیت محور را اندازهگیری میکند. در بعضی تعمیرات، بهجای تعویض کل ماژول فقط پتانسیومتر معیوب تعویض میشود. مشخصات الکتریکی و فرم فیزیکی قطعه باید با ماژول اصلی سازگار باشد.
کلاهک یا سر آنالوگ همان بخشی است که انگشت روی آن قرار میگیرد. پارگی روکش، صافشدن سطح یا شکستگی پایه داخلی میتواند استفاده از دسته را دشوار کند. تعویض کلاهک با تعویض ماژول داخلی تفاوت دارد و دریفت الکترونیکی را برطرف نمیکند.
کلیدهای اصلی، دکمههای جهت، دکمههای کناری، تریگرها و قطعات پلاستیکی داخلی ممکن است بشکنند یا فرسوده شوند. دکمه جایگزین باید از نظر ابعاد، محل پایهها و رنگ با مدل کنترلر هماهنگ باشد.
زیر بسیاری از دکمهها قطعات لاستیکی رسانایی قرار دارند که فشار کاربر را به برد منتقل میکنند. کاهش انعطاف، پارگی یا آلودگی این قسمت میتواند باعث نیاز به فشار زیاد، عملکرد نامنظم یا کارنکردن دکمه شود.
فلتها ارتباط میان برد اصلی، دکمهها، تاچپد، چراغ، سوکت شارژ یا سایر قسمتها را برقرار میکنند. طول، تعداد مسیرها، فرم اتصال و کد فلت باید دقیقاً با ریویژن کنترلر مطابقت داشته باشد. نصب فلت نامناسب میتواند باعث کارنکردن بخشی از دسته یا آسیب به سوکت شود.
اتصال و جداسازی مکرر کابل، فشار جانبی یا استفاده از کانکتور معیوب میتواند سوکت شارژ را شل یا خراب کند. در بعضی کنترلرها سوکت روی بردی جداگانه قرار دارد و در برخی دیگر مستقیماً به برد اصلی متصل است. نوع پورت و برد شارژ باید براساس مدل دقیق دسته انتخاب شود.
کاهش شارژدهی، خاموششدن ناگهانی یا شارژنشدن میتواند به باتری فرسوده مربوط باشد. باتری جایگزین باید از نظر ولتاژ، ابعاد، ظرفیت قابل پشتیبانی، نوع سوکت، قطببندی و مدار محافظ با کنترلر سازگار باشد. انتخاب باتری تنها براساس ظرفیت نوشتهشده روی آن کافی نیست.
موتورهای لرزش بازخورد حرکتی بازی را به کاربر منتقل میکنند. خرابی موتور، قطع سیم یا مشکل در مدار میتواند باعث توقف یا ضعیفشدن لرزش شود. قبل از تعویض باید تنظیمات بازی و کنسول نیز بررسی شوند.
قاب جایگزین برای ترمیم شکستگی یا تغییر ظاهر کنترلر استفاده میشود. قاب باید با مدل و ریویژن دقیق دسته هماهنگ باشد تا دکمهها، پورتها، باتری و برد بدون فشار در جای خود قرار بگیرند.
قطعشدن صدای هدست، کارنکردن میکروفون یا نیاز به تنظیم فیش ممکن است به آلودگی یا خرابی جک مربوط باشد. پیش از تعویض قطعه باید سلامت هدفون، تنظیمات صدا و سازگاری کنترلر بررسی شود.
قطعات دستههای پلیاستیشن، ایکسباکس، نینتندو و کنترلرهای جانبی با یکدیگر متفاوتاند. اولین مرحله، شناسایی برند و خانواده دستگاه است. برای مشاهده مدلهای کامل میتوانید به دسته دسته بازی کنسول مراجعه کنید.
دو کنترلر با ظاهر یکسان ممکن است بردهای متفاوتی داشته باشند. کد مدل روی برچسب بدنه، شماره برد و شکل قطعه قبلی باید با محصول جدید مقایسه شوند. در بسیاری از موارد تنها مشاهده ظاهر بیرونی برای انتخاب فلت، برد شارژ یا قاب کافی نیست.
تعداد پینها، جهت سوکت، طول کابل و محل اتصال باید دقیقاً مطابقت داشته باشند. واردکردن فلت یا کانکتور نامتناسب با فشار میتواند سوکت برد را بشکند یا مسیرهای الکتریکی را آسیب بزند.
مواد اولیه، دقت قالبگیری، کیفیت کنتاکتها و عملکرد مکانیکی بر دوام تعمیر اثر میگذارند. قطعه ضعیف ممکن است مدت کوتاهی پس از نصب دوباره خراب شود یا عملکردی متفاوت از نمونه اصلی داشته باشد.
بعضی قطعات بهصورت نو و برخی بهشکل استوک یا بازشده از دستگاه دیگر عرضه میشوند. در قطعات استوک باید سلامت، میزان کارکرد و شرایط تست مشخص باشد. قطعات مصرفی مانند آنالوگ و باتری فرسوده میتوانند عمر باقیمانده محدودی داشته باشند.
برخی قطعات مانند قاب، کلاهک آنالوگ یا بعضی فلتها بدون لحیمکاری تعویض میشوند؛ اما ماژول آنالوگ، پتانسیومتر، سوکت و بعضی کلیدها به تجهیزات و مهارت لحیمکاری نیاز دارند. پیش از خرید باید روش نصب قطعه مشخص باشد.
کد مدل معمولاً روی برچسب پشت دسته، داخل محفظه باتری یا روی برد اصلی درج شده است. در بعضی کنترلرها برای مشاهده شماره برد باید دستگاه باز شود. بهتر است پیش از سفارش، اطلاعات زیر ثبت و با مشخصات قطعه مقایسه شوند:
اگر مدل دسته مشخص نیست، خرید قطعه براساس عبارتهایی مانند «مناسب پلیاستیشن» یا «مناسب ایکسباکس» میتواند به انتخاب اشتباه منجر شود.
دریفت زمانی رخ میدهد که کنسول یا بازی بدون حرکتدادن آنالوگ، فرمانی در یک جهت دریافت میکند. این مشکل میتواند به تنظیمات، کالیبراسیون، آلودگی یا فرسودگی پتانسیومتر و ماژول مربوط باشد.
ابتدا کنترلر را در بازی و دستگاه دیگری آزمایش کرده و تنظیمات Dead Zone یا کالیبراسیون را بررسی کنید. تمیزکاری ایمن ممکن است در برخی موارد موقتاً کمک کند، اما اگر قطعه داخلی فرسوده باشد، به تعمیر یا تعویض نیاز خواهد داشت. تعویض ماژول بدون کالیبراسیون صحیح نیز ممکن است به مرکز نشدن دقیق آنالوگ منجر شود.
کلاهک آنالوگ قطعه پلاستیکی یا لاستیکی زیر انگشت است و تعویض آن برای رفع پارگی، شکستگی یا صافشدن سطح انجام میشود. ماژول آنالوگ یک قطعه الکترومکانیکی روی برد است که حرکت محور را تشخیص میدهد.
اگر فقط سطح آنالوگ آسیب دیده اما فرمانها درست ثبت میشوند، ممکن است تعویض کلاهک کافی باشد. در صورت دریفت، حرکت ناقص یا ثبت فرمان اشتباه، باید ماژول و مدار مربوط بررسی شوند. روکشهای موجود در دسته کاور و روکش دسته کنسول نیز فقط سطح خارجی آنالوگ را میپوشانند و خرابی داخلی را تعمیر نمیکنند.
لقشدن کابل، شارژ متناوب، نیاز به نگهداشتن فیش در زاویه مشخص یا شناسایینشدن کنترلر میتواند به خرابی کابل یا سوکت مربوط باشد. قبل از بازکردن دسته، کابل و منبع تغذیه دیگری را آزمایش کرده و داخل پورت را از نظر آلودگی یا شکستگی بررسی کنید.
استفاده از کابل معیوب یا واردکردن فیش با فشار میتواند آسیب را بیشتر کند. اگر سوکت روی برد شارژ جداگانه قرار دارد، ممکن است امکان تعویض مجموعه وجود داشته باشد؛ اما در مدلهای دیگر تعمیر به لحیمکاری روی برد اصلی نیاز خواهد داشت. برای شارژ منظم نیز میتوانید مدلهای سازگار دسته شارژر و پایه نگهدارنده را بررسی کنید.
گیرکردن دکمه ممکن است بر اثر آلودگی، شکستگی قطعه پلاستیکی، خرابی لاستیک رسانا یا مشکل برد ایجاد شود. اگر دکمه از نظر ظاهری سالم است اما فرمان ثبت نمیشود، باید مسیر کامل از دکمه تا برد بررسی شود.
در تریگرها و دکمههای کناری ممکن است فنر، لولا، قطعه پلاستیکی یا کلید الکترونیکی آسیب ببیند. انتخاب قطعه تعویضی باید براساس مکانیزم همان مدل انجام شود.
صرفه اقتصادی تعمیر به قیمت دسته، نوع خرابی، هزینه قطعه و میزان آسیب بستگی دارد. تعویض یک دکمه، فلت یا سوکت ممکن است نسبت به خرید کنترلر جدید مقرونبهصرفه باشد؛ اما در صورت آسیب گسترده به برد، آبخوردگی شدید یا خرابی همزمان چند بخش، هزینه تعمیر میتواند افزایش پیدا کند.
برای تصمیمگیری باید سلامت کلی دسته، وضعیت باتری، آنالوگها، قاب و اتصال بیسیم بررسی شود. استفاده از قطعه سازگار و تعمیر اصولی نیز در دوام نتیجه اهمیت زیادی دارد.
نوع ابزار به مدل کنترلر و قطعه مورد تعمیر بستگی دارد. پیچگوشتی مناسب، ابزار بازکننده پلاستیکی، پنس، تجهیزات ضد الکتریسیته ساکن و ابزار لحیمکاری از وسایل رایج هستند. استفاده از پیچگوشتی نامناسب میتواند سر پیچ را خراب کند و ابزار فلزی تیز ممکن است به قاب، باتری یا فلت آسیب بزند.
برای کار روی قطعات لحیمشده، کنترل دما و مهارت در جداسازی چندپایه اهمیت دارد. حرارت بیش از حد میتواند مسیرهای برد یا قطعات اطراف را آسیب بزند. اگر تجربه کافی ندارید، بهتر است تعمیر را به تعمیرکار متخصص بسپارید.
این مراحل فقط یک چارچوب عمومی هستند و روش بازکردن و تعمیر هر کنترلر تفاوت دارد. برای قطعات نیازمند لحیمکاری یا کالیبراسیون، دانش و تجهیزات تخصصی لازم است.
اتصال باتری، فلتها، کلید روشنشدن و برد شارژ را بررسی کنید. قرارگیری اشتباه یک فلت یا بستهنشدن سوکت میتواند مانع روشنشدن کنترلر شود. در صورت مشاهده داغی یا بوی غیرعادی، باتری را فوراً جدا کنید.
جای دکمه، لاستیک رسانا، مسیر فلت و سطح تماس برد را بررسی کنید. قطعه ممکن است برای ریویژن دیگری ساخته شده باشد یا هنگام مونتاژ در جای صحیح قرار نگرفته باشد.
نصب ناصاف، قطعه ناسازگار، اختلاف پتانسیومتر یا نیاز به کالیبراسیون میتواند علت باشد. تعویض ماژول بدون آزمایش دقیق ممکن است دریفت را بهطور کامل برطرف نکند.
مسیر سیمها، محل باتری، فلتها، فنرها و قطعات داخلی را بررسی کنید. قاب را با فشار نبندید؛ زیرا ممکن است یک قطعه در جای نادرست قرار گرفته یا قاب با مدل برد سازگار نباشد.
ممکن است کابل فقط قابلیت شارژ داشته باشد یا اتصال داده، آنتن و مدار ارتباطی مشکل داشته باشند. کنترلر را دوباره با کنسول جفت کرده و کابل انتقال داده سالم را امتحان کنید.
قیمت قطعات تعمیر دسته بازی براساس نوع قطعه، مدل و ریویژن کنترلر، نو یا استوکبودن، کیفیت ساخت، برند سازنده و کمیابی آن متفاوت است. قطعات ساده مانند کلاهک و لاستیک دکمه معمولاً قیمت کمتری نسبت به برد شارژ، باتری، ماژول آنالوگ یا مجموعههای کامل دارند.
هزینه نهایی تعمیر فقط به قیمت قطعه محدود نمیشود و دستمزد تشخیص، بازکردن، لحیمکاری، کالیبراسیون و آزمایش نیز باید در نظر گرفته شود. خرید قطعه ارزان اما ناسازگار میتواند هزینه و زمان تعمیر را افزایش دهد؛ بنابراین تطبیق دقیق مشخصات اهمیت بیشتری از شباهت ظاهری دارد.
برای مشاهده کنسول، کنترلر و لوازم مرتبط میتوانید به دسته مادر کنسول بازی و لوازم مراجعه کنید.
خیر، یک کنترلر ممکن است با چند ریویژن برد و قطعات داخلی متفاوت تولید شده باشد. کد مدل، شماره برد و شکل قطعه باید پیش از خرید بررسی شوند.
خیر، کلاهک فقط بخش خارجی زیر انگشت است. دریفت معمولاً به ماژول، پتانسیومتر، کالیبراسیون یا مدار داخلی مربوط میشود.
تعویض کامل ماژول آنالوگ در بسیاری از کنترلرها به تجهیزات و مهارت لحیمکاری نیاز دارد. خارجکردن نادرست قطعه میتواند به مسیرهای برد آسیب بزند.
کد مدل ممکن است روی بدنه درج شده باشد، اما برای مشاهده ریویژن برد گاهی باید کنترلر باز شود. شماره روی برد یا قطعه قدیمی باید با مشخصات قطعه جدید تطبیق داده شود.
خیر، علاوه بر ظرفیت باید ولتاژ، ابعاد، سوکت، قطببندی و مدار محافظ باتری با کنترلر سازگار باشند. باتری نامناسب میتواند خطرناک باشد.
اگر خرابی محدود و برد اصلی سالم باشد، تعمیر میتواند مقرونبهصرفه باشد. در صورت آبخوردگی شدید، آسیب گسترده برد یا خرابی همزمان چند بخش، باید هزینه تعمیر با قیمت دسته سالم مقایسه شود.